Загружаем VYLUXПодготавливаем, чтоб всё было красивое!
VYLUXʏʟxmc.vylux.su
TelegramDiscordVK
Назад

ᴡɪᴋɪ | ᴅᴏᴄᴜᴍᴇɴᴛs

Правила, гайды, документы и ответы на частые вопросы.

Общие данжи

Данжи — это постоянные общие локации с PvP, возобновляемым лутом и уникальными механиками. Они не создаются отдельно для каждого игрока: внутри одного данжа одновременно могут находиться разные игроки.

Для перемещения используется команда /vdung данж. Перед телепортацией появится предупреждение о PvP и две кнопки — подтверждение и отмена. После подтверждения игрок перемещается в случайную безопасную точку выбранного данжа.
Будьте готовы к сражению сразу после телепортации: данжи являются общей территорией, а находящиеся внутри игроки могут встретиться друг с другом. Лут с игроков выпадает не весь, а случайное количество, остальное сохраняется игроком.

Список данжей

Город Вардена#
Город Вардена — опасный данж в стиле Древнего города с возобновляемым лутом и естественным поведением Варденов.

- Команда для перемещения — /vdung warden_sity
- PvP внутри данжа включён
- Лут восстанавливается через случайный промежуток от 45 минут до 3 часов
- Одновременно внутри может находиться не более 2 Варденов
- Разрушаемых блоков в данже нет
- Сложность — ☠️☠️☠️☠️

Появление Варденов

Если в данже находится хотя бы один игрок, Варден может появиться через случайный промежуток от 20 до 35 минут.

- За одну успешную попытку появляется только один Варден
- Точка появления выбирается на расстоянии от 12 до 32 блоков от игрока
- Если внутри уже находятся два живых Вардена, новый не появится

Лут

В контейнерах используется лут Древнего города. Награды случайны и могут отличаться при каждом восстановлении.
Медный данж#
Медный данж — данж в стиле Камер испытаний с возобновляемыми контейнерами и временно разрушаемыми медными решётками.

- Команда для перемещения — /vdung copper_dungeon
- PvP внутри данжа включён
- Лут восстанавливается через случайный промежуток от 45 минут до 3 часов
- Дополнительное появление Варденов отключено
- Сложность — ☠️☠️☠️

Медные решётки

Некоторые проходы можно открыть, сломав медную решётку одним ударом любой обычной кирки.

- Ломаются обычные, вощёные и все окисленные варианты медных решёток
- После разрушения решётка не выпадает
- Решётка восстанавливается через случайный промежуток от 90 минут до 3 часов
- Остальные блоки конструкции защищены от разрушения

Лут

В сундуках, бочках, раздатчиках, выбрасывателях и украшенных горшках используется ванильный лут Камер испытаний. Для разных видов контейнеров применяются подходящие таблицы наград.

Хранилища и Рассадники испытаний работают по ванильным правилам и не восстанавливаются системой данжей.

Телепортация и время ожидания


Для входа в данж необходимо ввести его команду и подтвердить телепортацию в появившемся сообщении.

- /vdung warden_sity — случайная безопасная точка в Городе Вардена
- /vdung copper_dungeon — случайная безопасная точка в Медном данже
- После успешной телепортации команда выбранного данжа становится недоступна на 5 минут
- Время ожидания считается отдельно для каждого данжа и каждого игрока
- Телепортация в один данж не запускает время ожидания другого
- Точка выбирается так, чтобы игрок не появился внутри блока, над опасной поверхностью или вплотную к другому игроку

Если не нажать кнопку подтверждения вовремя, запрос устареет и команду потребуется ввести заново. Во время поиска точки повторно запускать телепортацию не нужно.
RTP выбирает случайную точку внутри границ данжа. Он не переносит всех игроков к одному входу и не закрепляет найденное место за игроком.

Восстановление лута


Лут в данжах возобновляется автоматически. Система работает с сундуками, сундуками-ловушками, бочками, раздатчиками, выбрасывателями и украшенными горшками.

- Таймер запускается при первом открытии контейнера
- Повторное открытие не продлевает время до восстановления
- В Городе Вардена контейнер восстанавливается через 60 минут
- В Медном данже контейнер восстанавливается через случайный промежуток от 90 минут до 3 часов
- Украшенный горшок лутается нажатием ПКМ, после чего временно исчезает до восстановления
- Каждый восстановленный контейнер заново генерирует случайный ванильный лут своего данжа
Не используйте контейнеры данжей для хранения личных вещей: во время восстановления их содержимое будет заменено новым лутом.

Защита территории


Конструкции обоих данжей защищены. Обычные блоки нельзя разрушать, а взрывы и естественные изменения мира не должны повреждать постройки.

Единственное исключение — медные решётки в Медном данже. Они являются частью механики прохождения, ломаются подходящей киркой без выпадения предмета и позднее появляются снова.
Защита конструкции не отключает PvP. Урон между игроками внутри обоих данжей разрешён.
Последнее редактирование:
Связь с администрацией
Благодарим за конструктивный вопрос!
Скопировано